ألعاب الفيديو

استكشاف الكون: Spaceplan

لعبة “Spaceplan” هي تحفة تفاعلية فريدة تمزج بين التجربة العلمية والتسلية، وقد أُطلقت في 31 أغسطس 2016، تحت إشراف المطورين جيك هولاندز وشركة ديفولفر ديجيتال. تمتاز هذه اللعبة بأسلوب تفاعلي فريد يعتمد جزئيًا على فهم خاطئ تام لكتاب “تاريخ قصير للوقت” للعالِم ستيفن هوكينغ.

في “Spaceplan”، يقوم اللاعب بتحريك الأحداث باستخدام النقر اليدوي ومرور الوقت لخلق وإطلاق أجهزة ومركبات قائمة على البطاطا من القمر الاصطناعي الغامض الذي يدور حول كوكب غامض. اللعبة تقدم للمستخدم تحديات مثيرة وفرص لاستكشاف أسرار الكون، أو ببساطة قتل الوقت فيما يصفه مجتمع الفيزياء الفلكية بأفضل لعبة روائية علمية في تاريخ ألعاب النقر.

تقدم “Spaceplan” تجربة متعددة الأبعاد عبر منصات متعددة، بما في ذلك أجهزة الكمبيوتر بنظام Windows وأجهزة Android وMac وiOS، بالإضافة إلى إمكانية الوصول عبر متصفح الويب. تتنوع أنواع اللعبة بين المغامرة والإبداع والمحاكاة، مما يجعلها تلبي اهتمامات عدة أنواع من اللاعبين.

قصة اللعبة تستمد إلهامها من فكرة خاطئة لكتاب ستيفن هوكينغ، حيث يتم دمج العلم بشكل فريد مع الخيال لإنشاء تجربة فريدة من نوعها. يتيح للاعبين استكشاف أسرار الكون بطريقة مليئة بالإبداع والغموض، مما يمنحهم تجربة استثنائية وغير تقليدية في عالم ألعاب الفيديو.