لغة البرمجة Pawn هي لغة برمجة نصية قوية وسهلة الاستخدام تستخدم أساسا في تطوير إضافات السيرفرات لألعاب الفيديو عبر الإنترنت. ظهرت لأول مرة في عام 1998، وتم تطويرها بواسطة شركة Informatie-Technologisch Bureau CompuPhase. تتميز لغة Pawn ببساطتها وسهولة تعلمها، مما يجعلها شائعة بين مطوري الألعاب ومبرمجي الخوادم.
توفر لغة Pawn مجموعة من الميزات المهمة لمطوري الألعاب، بما في ذلك القدرة على كتابة تعليمات برمجية للتحكم في سير اللعبة، وإنشاء أنظمة متقدمة لإدارة اللاعبين والبيئات، وتنفيذ الحسابات والعمليات الرياضية المعقدة. بالإضافة إلى ذلك، تتضمن Pawn ميزات تسهل عملية تطوير البرمجيات مثل التعليقات لتوثيق الكود وتسهيل فهمه، والتنسيق الداخلي للتعليمات البرمجية لزيادة القراءة والصيانة، وكذلك إمكانية استخدام التعليمات الشرطية والحلقات للتحكم في سير تنفيذ البرنامج.
تعتمد Pawn على بنية بسيطة ومفهومية تجعل من السهل على المطورين إنشاء وصيانة التطبيقات بفعالية. بالإضافة إلى ذلك، فإن لغة Pawn توفر دعما قويا للتعامل مع النصوص والمصفوفات والمتغيرات، مما يجعلها مناسبة لمجموعة واسعة من التطبيقات.
من الجدير بالذكر أن Pawn تستخدم عادة في مجالات تطوير الألعاب، لكن يمكن استخدامها أيضا في مجالات أخرى مثل تطوير النظم الآلية والأتمتة، وذلك بفضل سهولة استخدامها ومرونتها. تمتلك Pawn مجتمعا نشطا على الإنترنت يقدم الدعم والموارد للمطورين، بالإضافة إلى وجود مجموعة متنوعة من الموارد التعليمية والمكتبات البرمجية المتاحة لتسهيل عملية التطوير.