تقنيات الرسومات الحاسوبية هي عبارة عن الأساليب البرمجية المستخدمة لإنشاء الصور والرسومات والتعامل معها على الحاسوب. وقد تطورت هذه التقنيات عبر التاريخ وعلى مر السنين بصورة كبيرة، حيث بدأت بالرسم بالأشكال البسيطة والخطوط وتوسعت لتشمل التقنيات الثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة والفيديو.
ويمكن التعرف على بعض التقنيات الحاسوبية المهمة في تاريخ الحاسب الآلي والتي نجحت في تطوير قدرات الرسومات الحاسوبية كالتالي:
1. الرسومات النقطية: وتدعى باسم الرسوم النقطية، وتعد أول أسلوب للرسومات الحاسوبية، حيث يتم استخدام النقاط لتمثيل الصورة، وكانت هذه التقنيات مستخدمة بشكل كبير في الثمانينات والتسعينات من القرن الماضي.
2. الرسومات الناعمة: استخدمت هذه التقنية لتطوير رسومات ثلاثية الأبعاد حية ومتحركة.
3. OpenGL: وهي أحد أكثر التقنيات شهرة في عالم الرسومات الحاسوبية، حيث تستخدم لإنشاء الصور الثلاثية الأبعاد، ويعمل بشكل جيد على مختلف الأجهزة بما في ذلك أجهزة الكمبيوتر والهواتف الذكية.
4. DirectX: وهي من أشهر وأكثر التقنيات استخدامًا في ألعاب الكمبيوتر وتطبيقات الواقع الافتراضي، حيث تتيح للمطورين إنشاء رسومات ثلاثية الأبعاد والتفاعلية.
5. WebGL: وهي تقنية متوافقة مع جميع المتصفحات، حيث يمكن استخدامها لإنشاء رسومات ثلاثية الأبعاد متحركة بواسطة محركات الألعاب الحديثة.
على الرغم من تطور التقنيات في تاريخ الحاسوب في مجال الرسومات، إلا أنها لا تزال في مراحلها المبكرة في المقارنة بإمكانيات العين البشرية التي لا تزال تتطور بشكل مستمر.