تواجه تطبيقات الواقع الافتراضي التي تعتمد على علم الرؤية الحاسوبية عدة مشكلات، منها:
1- مشكلة قياس العمق: حيث يصعب على الكاميرات الحفاظ على قياسات الأشياء ثلاثية الأبعاد وإحداث حركة وتوجيه تلك الأشياء بطريقة دقيقة، مما يؤثر على جودة التجربة الافتراضية.
2- مشكلة تتبع الحركة: يصعب تتبع الحركات السريعة والمفاجئة للمستخدمين، مما يتسبب في تأخر الرد أو حدوث أخطاء في التطبيق.
3- مشكلة دقة اللون: يجب أن تتطابق الألوان في التطبيق مع الواقع الحقيقي بشكل دقيق حتى يصبح التجربة واقعية، ولكن هذا يتطلب تقنيات متقدمة لتوفير الدقة الكافية.
4- مشكلة تحديد الهوية: تواجه التطبيقات مشكلة في تحديد هوية الأشخاص والأشياء، مما يؤثر على إمكانية عمل المستخدمين.
5- مشكلة توافق الأجهزة: يجب أن يتوافق البرنامج مع مختلف الأجهزة والمنصات المختلفة، مما يمثل تحديًا تقنيًا كبيرًا.