يعد الصوت جزءًا هامًا من وسائط المتعددة ، حيث يمكن استخدامه لنقل المعلومات والإشارات والرسائل للجمهور. ويعد الصوت وسيلة للتواصل والتفاعل بين العديد من الجهات، بما في ذلك المستخدمين والمشغلين والمصممين. على سبيل المثال، يمكن استخدام الصوت في البرامج التلفزيونية والأفلام لمساعدة المشاهدين على فهم الأحداث أو رؤية المزيد من التفاصيل حول الشخصيات. ويمكن استخدام الصوت في الإعلانات التجارية والإعلانات لجذب انتباه المشاهدين والاهتمام بها. وفي الألعاب الإلكترونية، يمكن استخدام الصوت لإضفاء الحيوية على الألعاب وإعطائها جوًا مرحًا، بالإضافة إلى إرشاد اللاعبين حول كيفية اللعب والخصائص الجديدة التي تم إضافتها إلى اللعبة. بشكل عام، يمكن استخدام الصوت في وسائط متعددة لتعزيز تجربة المستخدم وجعلها أكثر شمولية.
1