لغات البرمجة

لغة برمجة Squirrel: نظرة عامة

لغة البرمجة Squirrel هي لغة برمجة مستوى عالٍ وموجهة للكائنات، وقد تم تصميمها لتكون لغة نصية خفيفة الوزن تتناسب مع متطلبات التطبيقات مثل ألعاب الفيديو والأجهزة المعقدة مثل Electric Imp. تستخدم بشكل واسع في تطبيقات الواقع الافتراضي والألعاب، حيث يتميز استخدامها بكفاءة استهلاك الذاكرة وتوافقها مع متطلبات الوقت الحقيقي.

تعتبر لغة Squirrel مثالية لتطوير الألعاب ثنائية الأبعاد، ويستخدمها MirthKit، الذي يعتبر مجموعة أدوات بسيطة لصناعة وتوزيع الألعاب مفتوحة المصدر ومتعددة المنصات. وتستخدم بشكل واسع أيضًا في Code::Blocks للبرمجة النصية، وكانت مستخدمة في ألعاب مثل Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King، وكذلك في Left 4 Dead 2، وPortal 2، وThimbleweed Park لإضافة أحداث مبرمجة.

تمتاز لغة Squirrel بميزات عديدة تشمل وجود تعليقات السطر وسهولة القراءة والكتابة والصيانة بفضل توفر توجيه الكائنات والبرمجة الإجرائية. كما تدعم اللغة تعليقات السطر بفضل الرمز “//”، مما يسهل على المطورين إضافة شروحات وتوضيحات داخل الشفرة.

تتوفر معلومات مفصلة حول لغة Squirrel على صفحتها على ويكيبيديا عبر الرابط التالي: Squirrel (programming language)

ويمكن العثور على مستودع الشفرة الرسمي للغة Squirrel على GitHub عبر هذا الرابط: GitHub Repository

يتميز لغة Squirrel بكونها مفتوحة المصدر، مما يتيح للمطورين الوصول إلى شفرتها وتعديلها واستخدامها بحرية وفقًا لاحتياجات مشاريعهم.