Eternal Darkness: Sanity’s Requiem هي لعبة فيديو تم إصدارها في 23 يونيو 2002 على جهاز Nintendo GameCube وتم تطويرها بواسطة شركتي Nintendo وSilicon Knights. اللعبة تعتبر تحفة فنية في فئة الألعاب النفسية المرعبة وتقدم تجربة مغامرة فريدة من نوعها.
تدور قصة اللعبة حول اثني عشر شخصية تعبر عبر العالم وعبر الألفية، حيث يتعين عليهم التصدي لقوى الشر القديمة التي تحاول التجسيد في عالمنا. تأخذ الفصول المكان في روما القديمة، فارس، الشرق الأوسط، وولاية رود آيلاند الحديثة. يتاح للشخصيات الرئيسية في اللعبة استخدام مجموعة متنوعة من الأسلحة المناسبة لحقبهم الزمنية، بدءًا من السيف الثقيل والجلاديوس إلى مسدس الإشعال وبندقية الخرطوش.
تتميز اللعبة بنظام سحر معقد يسمح بإنشاء تعويذات مختلفة من خلال تركيب الرموز. يمكن أن تهاجم هذه التعويذات الأعداء وتزيل الوهم، وتشفي كل من الجسم والعناصر. بالإضافة إلى ذلك، تتميز Eternal Darkness: Sanity’s Requiem بميزة فريدة تسمى “العقلانية”. عندما يرى العدو الشخصية، ينخفض مقياس العقلانية الخاص بها. عندما ينخفض مستوى العقلانية، تبدأ الهلوسات في التسلل إلى الشخصية، حيث تنزف الجدران وتهمس الأصوات من لا مكان، وتفقد الكاميرا توجيهها. يمكن استعادة العقلانية عن طريق تنفيذ حركة قتالية على العدو المحتضر، أو باستخدام التعويذات أو بعض العناصر.
باختصار، تقدم Eternal Darkness: Sanity’s Requiem تجربة فريدة من نوعها في عالم ألعاب الفيديو، مدمجة بقصة غنية ونظام لعب متنوع ومثير. الجمع بين الرعب النفسي وعناصر المغامرة والألغاز، تعتبر هذه اللعبة إضافة قيمة إلى مكتبة ألعاب Nintendo GameCube.