يمكن التحكم بدقة في بنية الوحدة في Kotlin باستخدام الكلمات الأساسية المتاحة لذلك، مثل:
– **package**: يستخدم لتحديد الحزمة التي تنتمي إليها الوحدة. مثال: `package com.example.myapp.models`
– **import**: يستخدم لاستيراد الحزم أو الكلاسات أو الدوال التي تحتاج إليها الوحدة. مثال: `import java.util.*`
– **class**: يستخدم لتعريف الكلاسات. مثال: `class User(val name: String)`
– **object**: يستخدم لتعريف كائنات الكلاسات المفيدة للوحدة. مثال: `object UserService { fun addUser(user: User) }`
– **interface**: يستخدم لتعريف الواجهات البرمجية التي ينبغي للكلاسات تنفيذها. مثال: `interface IUserService { fun addUser(user: User) }`
– **fun**: يستخدم لتعريف الدوال في الكلاسات والواجهات البرمجية. مثال: `fun greet(name: String): String`.
باستخدام هذه الكلمات الأساسية، يمكنك تنظيم وترتيب الوحدة الخاصة بك بشكل دقيق ومنظم.