في عام 2000، رأى النور مانغا مثيرة للاهتمام تحت عنوان “iD_eNTITY”، وهي تحفة فنية تندرج تحت فئات متعددة تشمل الأكشن، المغامرة، الكوميديا، الخيال، ورومانسية، والعلم الخيال، وكذلك الألعاب ذات الأدوار الضخمة عبر الإنترنت (MMORPG).
تركز القصة على ثلاثة شخصيات رئيسية هي Roto، Boromid، وAh-Dol، الذين في الواقع الحقيقي يعيشون حياة عادية تعاني من مشاكل يومية كأطفال عاديين. ومع ذلك، تأخذ الأمور منعطفاً دراماتيكياً حينما ينغمسون في عالم الواقع الافتراضي للعبة Lost Saga، حيث يتحولون إلى أبطال. يكمن إمكانية أن يصبحوا أساطير إذا استطاعوا التوقف عن الجدال الدائم والتركيز على تطوير مهاراتهم في اللعبة.
تتنوع محطات القصة والتحديات التي يواجهونها في Lost Saga، فبداية من هجمات الذئاب الهائجة إلى مقابلة مع زوجين ساحرين جذابين ومشكلين. يجب على الأولاد أن يكونوا على استعداد لأي شيء، ففي Lost Saga، لا شيء هو كما يبدو، والقتل قد يحدث بنقرة من الفأرة.
من خلال الدمج بين العناصر الواقعية والرقمية، تبرز المانغا بأسلوب رسومات رائع وتوجيه فني متقن، حيث يتم دمج العوالم الظاهرية والحقيقية بطريقة تثير الفضول وتجعل القارئ يتوغل في تجربة القصة بشكل أعمق.
المانغا تقدم رؤية مثيرة لعالم الألعاب الافتراضية، حيث يتم تقديم الشخصيات بشكل واقعي ويُظهر كيف يمكن أن تؤثر الألعاب على الحياة الحقيقية. كما يتم استكشاف عناصر متعددة مثل الصداقة، والتحديات، والمغامرات، وحتى الجوانب الرومانسية في سياق اللعبة.
في الختام، “iD_eNTITY” تعتبر رحلة ممتعة ومثيرة تتيح للقراء الانغماس في عوالم متوازية وتجارب مثيرة، وتثبت أن الحياة الافتراضية يمكن أن تكون أكثر تعقيدًا وتشويقًا من الحياة الواقعية.