في عام 2006، أضافت شركة سيجا لمجموعة الألعاب الرائعة بلا شك بلعبة “سوبر مانكي بول: بنانا بليتز”. تم إطلاق هذه اللعبة في 19 نوفمبر، محدثةً تجربة الألعاب بشكل ملحوظ. يأخذ اللاعبون دور الشخصية الرئيسية AiAi وأصدقائه في مغامرة فريدة من نوعها، تتحدى مهاراتهم بألغاز فريدة في مستويات اللعبة الفردية.
تتميز هذه النسخة من سلسلة Super Monkey Ball بتقنية جديدة مثيرة، حيث حصلت AiAi وأصدقاؤه لأول مرة على قدرة القفز عندما يقوم اللاعبون بإمالة وحركة وحدة التحكم في نينتندو وي في اتجاه صعودي. هذه القدرة على القفز فتحت أفقًا جديدًا لمصممي الألعاب لتوسيع تجربة لعب Super Monkey Ball ومنحت اللاعبين وسيلة جديدة تمامًا للتفاعل مع هذه السلسلة، هذه المرة بشكل ثلاثي الأبعاد حقيقي.
تتضمن اللعبة أيضًا عودة الألعاب الاحتفالية بتنوع أكبر من أي وقت مضى. تم تصميم العديد من الألعاب الجديدة للاستفادة من وحدة التحكم في نينتندو وي بطرق متعددة. يجد اللاعبون أنفسهم يتنافسون في لعبة تقليدية لرمي الحلقات، أو حتى في لعبة “ضرب الخرفان المزعجة” في لعبة “ضرب الخرفان”. تتألق اللعبة في منصة Wii، حيث تجمع بين عناصر الألغاز وسباقات السيارات، مما يوفر تجربة متنوعة وشيقة للجماهير.
قصة اللعبة تأخذ اللاعبين في رحلة مليئة بالتحديات والألغاز، حيث يتعين على AiAi وأصدقاؤه التغلب على المستويات المعقدة باستخدام مهاراتهم الفريدة والتفكير الإستراتيجي. القدرة على القفز تضيف طابعًا جديدًا إلى هذه الرحلة، مما يتطلب من اللاعبين الجمع بين البراعة والتفكير السريع لتحقيق النجاح. يتميز العنوان بتنوع الألعاب وأسلوب لعب فريد، جعلتها واحدة من ألعاب الألغاز والسباقات البارزة على منصة Wii في تلك الفترة.